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Pacote de Arquivos para Android
Informação curta
Na generalidade o arquivo Mastermind estabeleceu a sua avaliação 7.7 até 10. Trata-se duma avaliação cumulativa, pois os melhores aplicativos na loja do Google Play têm uma avaliação de 8 até 10. Total de críticas na loja do google play 1902. Número total de críticas cinco estrelas recebido 815. Este aplicativo foi classificado de mau por 203 número de utilizadores. O intervalo do número estimado de descargas situa-se entre 500,000+ downloads na loja do google play Mastermind situada na categoria Educacional, com etiquetas e foi desenvolvida por RC4812. Pode visitar o website deles not exists ou enviar-lhes um archontophoenixx@gmail.com. Mastermind pode ser instalado em dispositivos android com a 4.4(Kitkat)+. Só proporcionamos pacotes de arquivos originais. Se algum dos materiais deste site violar os seus direitos, informe-nos Pode também descarregar o pacote de arquivos do Google e executá-lo utilizando emuladores do android tais como o big nox app player, o bluestacks ou o koplayer. Pode também descarregar o pacote de arquivos do Mastermind e executá-lo em emuladores android, tais como o bluestacks ou o koplayer. Versões do pacote de arquivos Mastermind disponíveis no nosso site: 16.0, 15.0, 14.1. A última versão do Mastermind é 15.0 e foi atualizada 2025/11/04
Captura de ecrã de Mastermind
Descrição de Mastermind










◉ CLÁSSICO: é o modo de jogo tradicional, muito mais difícil. A posição de cada pista não corresponde à posição de cada cor, você tem que adivinhar a que cor corresponde cada pista, portanto, a posição de cada pista é aleatória.
◉ INICIAÇÃO: A posição de cada pista corresponde à posição de cada cor, ou seja, a pista da primeira posição corresponde à cor da primeira posição, e assim por diante.

tipos de jogo
● Mini 4: código secreto de 4 cores.
● Super 5: código secreto de 5 cores.
● Mega 6: código secreto de 6 cores.
● Gigante 7: código secreto de 7 cores.
● Colossus 8: código secreto de 8 cores.
● Titan 9: código secreto de 9 cores.

Layout do jogo (da esquerda para a direita)
• Linha superior: o botão para acessar as configurações, o escudo vermelho que esconde o código secreto e os botões para abrir e fechar o escudo.
• Coluna 1: Registros.
• Coluna 2: Sequência numérica que estabelece a ordem a seguir no jogo.
• Coluna 3: Pistas.
• Coluna 4: Linhas onde devem ser colocadas as cores para adivinhar o código.
• Coluna 5: Cores em jogo.

Como jogar?
• As cores devem ser colocadas na posição desejada da linha em jogo.
• As linhas são preenchidas consecutivamente da primeira à última, a ordem não pode ser alterada; Quando uma linha é preenchida, ela é bloqueada e passada para a próxima linha.
• Assim que a linha em jogo estiver completa, as pistas aparecem.
• Se antes do final do jogo o escudo for aberto para ver o código secreto, será possível continuar jogando, mas o jogo não será levado em consideração para os registros.
• O jogo termina quando o código secreto é adivinhado ou quando a última linha é completada.
• Salvar/carregar automaticamente.

Tipos de movimento
• Arrastar e soltar.
• Pressione a cor desejada e depois pressione a posição de destino.

O que as pistas indicam?
● Cor Preta: Uma cor que existe no código secreto foi colocada na posição correta.
● Cor Branca: Uma cor que existe no código secreto foi colocada na posição errada.
● Vazio: Foi colocada uma cor que não existe no código secreto.

Linha em jogo (destacada)
• Excluir uma cor: arraste e solte-a fora da linha.
• Alterar uma cor de posição: arraste e solte na posição desejada.
• Colocar cores: você pode selecioná-las na coluna onde estão todas as cores disponíveis ou em qualquer linha que contenha cores.

Defina uma cor em todas as linhas
• pressione longamente uma cor colocada no tabuleiro e ela será colocada na mesma posição de todas as linhas superiores. Se você pressionar longamente a mesma cor novamente, ela será excluída.

Registros
• Na primeira coluna será marcada a linha secundária onde o jogo foi resolvido.
• Existe um registro diferente para cada combinação de tipo de jogo, nível e opções.
• Você só poderá apagar um registro no início de cada jogo, quando a primeira linha não for completada.
• Para apagar um registro você deve arrastar a marca para fora de sua posição.

Opções:
• Você pode brincar com números, cores, letras, formas, animais e emoticons (smileys).
• preenchimento automático: disponível para o nível de iniciação. Quando uma cor está na posição correta, ao passar para a próxima linha, ela aparece automaticamente.
• Cores repetidas: o código secreto pode conter cores repetidas.
• Cor extra
• Zoom: a linha do jogo aparecerá ampliada. Para movê-lo você deve pressionar o número e arrastar.
• Som
• Autocheck: ao completar uma linha, a combinação é verificada automaticamente. Se estiver desabilitado, aparecerá um botão para verificar a combinação.
• Flash: O escudo acende quando uma cor é selecionada. Mastermind é um tradicional jogo de lógica, engenhosidade e reflexão, que consiste em adivinhar um código secreto composto por uma sequência de cores. Multiplayer Mastermind para 1 ou 2 jogadores, para jogar no mesmo dispositivo, como no jogo tradicional, não é um jogo online. É conhecido como decifrador de código , decifrador de código , touros e vacas , decifrador de código e mente mestre Criador de código ● 1 Jogador: o aplicativo gera o código secreto automaticamente ● 2 Jogadores: um dos jogadores coloca o código secreto Decifrador de código ● o jogador deve adivinhar o código secreto Layout do jogo (da esquerda para a direita) : • Linha superior: À esquerda o botão para acessar as configurações, à direita o escudo vermelho que esconde o código secreto e à esquerda do escudo os botões para abrir e fechar o escudo • Coluna 1: Registros • Coluna 2: Sequência numérica que estabelece a ordem a seguir no jogo. • Coluna 3: Pistas. • Coluna 4: Linhas onde devem ser colocadas as cores para adivinhar o código. • Coluna 5: Cores em jogo. Como jogar? • As cores devem ser colocadas em fileiras, da primeira à última, a ordem não pode ser alterada. • Quando a combinação de uma linha é confirmada, a linha é bloqueada e:

Histórico da versão Mastermind
Novo em Mastermind Code Breaker 16.0






Mente Mestra

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Quebrador de Códigos

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Novo em Mastermind Code Breaker 15.0
• Modo Clássico (modo difícil): A posição de cada pista não corresponde à posição de cada cor, você tem que adivinhar a qual cor cada pista corresponde, portanto, a posição de cada pista é aleatória.
• Modo de iniciação: a posição de cada pista corresponde à posição de cada cor.

• Definir uma cor em todas as linhas:
faça uma pressão longa em uma cor colocada no tabuleiro e ela será colocada na mesma posição de todas as linhas superiores.

Mente Mestra

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Decifrador de códigos

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Novo em Mastermind Code Breaker 14.1
• Modo Clássico (modo difícil): A posição de cada pista não corresponde à posição de cada cor, você tem que adivinhar a qual cor cada pista corresponde, portanto, a posição de cada pista é aleatória.
• Modo de iniciação: a posição de cada pista corresponde à posição de cada cor.

• Defina uma cor em todas as linhas:
pressione longamente uma cor colocada no tabuleiro e ela será colocada na mesma posição de todas as linhas superiores.

Cérebro

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Quebrador de código

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